为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实
站队的智慧 2014年年末,疯狂老师创始人张浩拿着改过了好几版的商业计划书从北京专程赶到深圳见吴宵光,希望获得Pre-A轮融资。 写在最后 在商言商
他们把餐桌搬到了田埂上,周围都是茶树。2014年5月,毕胜首次向外界确认,乐淘网已被香港一家公司收购,交易金额不便透露。 毕胜认为百度的广告位置,全中国都没
然而,她男朋友依然不依不饶地逼她离职,她也一直不给我一个明确的答复。这声音混杂在街头纷乱的电动三轮车鸣笛声中,宣告着移动互联网的浪潮正在飞速席卷这个12亿人
武汉乐百龄生物科技公司张经理介绍称,其公司最好销售的地区是在上海,当场销了200万。 业余时间,王功权依旧酷爱古典诗词,依旧以诗会友,经常发表一些奔放挥
2014年,爱好骑行的戴威在宿舍里完成了ofo域名的注册,并且与其团队正式
张旭豪:当时我们也有交流。 用户会对缺少视觉反馈的UI界面感到迷惑。
嗯,前景一片光明,这事可干! 后来我们发现,实际走的路远没有我们预想的那么顺